
Descubre el ciclo único de Fork & Sword.
Un juego de aventura y gestión de taberna con vista top-down en pixel art, donde combinas el combate y la cocina para progresar.
¿Arriesgarías tu vida por un ingrediente legendario o volverás a salvo para vender tus platos y mejorar tu equipo?
Lucha contra enemigos

Domina batallas intensas con controles precisos y dinámicos, obteniendo ingredientes.
Cocina tus
platos

Elige el menú del día según tus ingredientes recolectados.
Atiende a clientes

Enfréntate a un minijuego de cocina para realizar tus platos, evita que tus clientes se vayan!.
Mejora tu equipamiento

Luego de obtener tus recompensas en forma de dinero, compra o mejora tu equipamiento.
Fork & Sword desde cerca.
Observa imágenes y diferentes características.





Nuestro objetivo
El propósito principal de «Fork & Sword» es lograr una hibridación fluida y coherente entre la acción frenética de un Dungeon Crawler y la estrategia de un simulador de gestión. Nuestro objetivo es crear una experiencia donde ambas mecánicas no solo coexistan, sino que dependan intrínsecamente una de la otra, ofreciendo al jugador un ciclo de riesgo y recompensa innovador.
El equipo detrás de Fork & Sword
Conoce a los desarrolladores apasionados que dan vida a nuestro mundo pixelado.

Bastián González
Product Owner
IA y creación de enemigos, sistema de armas y mejoras, NPC’S e iluminación.

Joaquín Vilugrón
Scrum Master
Diseño de sprites, detalles visuales.

Aldo Zamora
Desarrollador
Mapa procedural, adaptación IA enemigos a procedural, diseño de escenarios.

Jorge Ojeda
Desarrollador
Mecánicas principales del jugador, inventario, diseño de UI, minijuego, animaciones, despliegue.

Comienza tu aventura ahora.
Descubre cómo Fork & Sword puede llevarte a un viaje épico lleno de desafíos y aventuras.